用语一览
| 术语 | 语言 | 含义 |
|---|---|---|
| Mahjong(má jiàng) | 普通话 | 这种牌戏;名字意思是麻雀6 |
| Chow | 粤语/英语 | 同一花色中连续的三张牌3 |
| Pung | 粤语/英语 | 三张相同的牌3 |
| Kong | 粤语/英语 | 四张相同的牌3 |
| Riichi | 日语 | 宣告你的手牌只差一张就胡1 |
| Pin / tenpin | 日语 | 每 1,000 点 JPY 1001 |
| Sanma | 日语 | 三人麻将2 |
| Baidori | 日语 | 三麻中自摸时两家对手都按荣和点数支付2 |
| Kugi-yomi | 日语 | 读弹珠机板上的钉子4 |
| Todome-uchi | 日语 | 弹珠机一局中刻意打出的最后一发4 |
| Santen hoshiki | 日语 | 三店奖品兑换制度4 |
| Bainin | 日语 | 收购弹珠机奖品的回购商4 |
| Ping hu | 普通话 | 普通牌型:四个顺子加一对3 |
| Peng hu | 普通话 | 十九世纪指为点数而玩的俚语6 |
每张牌桌都会用到的麻将术语:吃、碰、杠
任何语言里几乎每一段关于麻将的对话都会绕不开同样三个词,因为它们描述的正是牌仅有的三种组合方式。

碰是三张相同的牌。你可以手里握着一对,再拿别人打出的那张配成碰,也可以自己摸到第三张。杠是四张相同的牌。吃是同一花色中连续的三张牌,比如万子的 3、4、5。
关于拿牌的规则,才是牌桌用语变得具体的地方。只有坐在打出那张牌的人右边的玩家,才能拿别人打出的牌来组成吃,而且这样做就放弃了那一轮摸牌3。手里有三张相同牌的玩家,可以在第四张被打出时杠。杠可以明杠也可以暗杠,任何杠之后,玩家从牌墙末端摸一张牌并打出一张,使手牌保持十三张3。
有些变体会把这些简化。在澳门玩的简单麻将变体中,完全没有吃也没有碰。玩家只能为了胡牌而拿别人打出的牌,而杠让手牌保持五张而不是十三张3。
有几条地方规则重要到老手会在第一局之前先说明:
- 打出的牌不能收回。
- 放弃碰就失去了用那张牌胡牌的权利。
- 玩家不能看彼此的手牌,不小心看到的人在该局剩余时间里不得杠。
- 赢家最多只能收取手里实际有的钱数3。
计分名称是牌桌用语另一半。任何箭牌的碰或杠都计分,门风或自己座风的碰或杠也计分。抢明杠、杠后摸牌胡、全碰牌型、没有箭牌或字牌对子的吃牌型、混一色、海底捞月、小三元、小四喜和混老头也都计分3。更高价值的牌型包括天胡、地胡、连风牌的碰或杠、杠上杠、混一色吃牌型、清一色、十三幺、没有明碰的全碰牌型、大三元、大四喜、清老头和字一色3。
“麻雀”:麻将这个词从何而来
这个名字是一种鸟。在普通话里,这种牌戏读作 má jiàng,而在上海话以及更早的宁波话和苏州话里,它读作 mo ziang6。同名的更早的纸牌游戏读作 má què,意思就是麻雀6。
这种牌戏最好理解为那种纸牌游戏加上风牌,要么只有四个方向,要么是方向加上被称为箭牌的牌6。所以牌戏版本与其说是另一种游戏,不如说是同一种游戏加上一套固定的额外牌。
这种游戏至少从 1870 年代起就在中国各地以各种名称流传6。到 1880 年代后期,一种叫 mo ziang 的版本在宁波崭露头角,并传到上海6。大约在 1883 年和 1884 年,它还没有传到苏州,那里流行的是另一种游戏6。在宁波的慈溪,1885 年赌博被描述为相当流行,当地的这种游戏被当作一种时尚6。
这个名字带着刻意的拼写传到了西方。J. P. Babcock 采用了“Mah-Jongg”这个词,读作“Mah-ZHONG”,并在美国专利局注册了商标6。这就是为什么英语使用者把 mah-jongg 的 j 读成硬音,而普通话使用者说 má jiàng。
还有一条旧俚语值得知道,因为它出现在十九世纪的文字里。在 1892 年至 1894 年间出版的小说《海上花列传》中,这种玩法被称为 peng hu,意思是为点数而玩6。而在福建厦门,1888 年的一份资料描述了一种叫 zhuo ma que 的叶子牌或纸牌游戏,字面意思是“抓麻雀”6。
日本麻将的叫法:听牌和立直宣告
日本麻将在中国术语之上又叠了一层自己的词汇,而这就是你在东京麻将馆里会听到的词汇。
最重要的词是 riichi,即宣告你的手牌只差一张就胡。只差一张就胡的玩家被认为处于“听牌”状态,正在“等”牌来完成手牌1。它也是现代竞技变体的名称,并且早已远远超出日本。
日本麻将的赌注赔率以每 1,000 点多少百日圆来报价。JPY 100 的赔率叫 pin,或 tenpin1。所以当有人说这局是 tenpin,意思是每 1,000 点值 JPY 100。这是你在第一局之前要商定的数字,也是决定这个晚上花多少钱的数字。
法律立场与俚语是两回事。日本的法律和判例法认为,赌博中的金钱不在休闲娱乐的豁免范围内,无论金额多少,所以打麻将下注原则上在任何赔率下都违法1。有一个很窄的例外:如果输家的付款不是由玩家本人支付,或者赢家的所得没有到玩家手里,比如有赞助、设有奖金的竞技比赛,就不构成赌博罪1。这就是为什么比赛和现金局被区别对待。
三人麻将和三麻词汇
三人麻将,叫 sanma,有自己的术语,因为算术变了。
一副三麻使用 27 种牌、108 张牌,去掉某一花色的 2 到 82。按标准规则不允许吃,以防止过早胡牌2。有些变体放宽了这一点:在一种常见形式中,允许吃你左边玩家打出的牌,所以那个版本也叫“三人四麻”2。
支付才是三麻拥有自己俚语的地方。自摸时,赢家从两家对手那里收到相当于荣和的点数,收入翻倍。这叫做 baidori,在京都和东京规则中很常见2。当闲家自摸时,庄家全额承担缺席的北家那一份;当庄家自摸时,两个闲家分摊。这叫做 oya sanbai kaburi,大致意思是“庄家付三倍”2。
不同平台对此处理方式不同,这就是玩家会为此争论的原因。有些用分摊支付,有些用北家份额分摊,有些用自摸损计分2。如果你坐到线上三麻牌桌前,在确定赔率之前先确认用的是哪种惯例。
弹珠机行话:读钉、最后一发和其他玩家技巧
弹珠机拥有本地区所有游戏中最深的俚语,因为机器本身就是对手,而读懂它就是技巧所在。

先从物理事实说起:
- 一颗弹珠机珠子是直径 11 mm、重 5 克的钢珠4。
- 机器每 0.6 秒发射一次,are-pachi 机器每 0.5 秒发射一次以内4。
- 对玩家的返还率约为 85%,所以门店实际拿走的是珠子租用费的大约 15%4。
这一个数字就解释了你会听到的大部分策略讨论:玩家在寻找设置得比平均更松的机器。
Kugi-yomi 是核心技巧。它的意思是读钉。板上那些小金属钉决定珠子如何落下,有经验的玩家在花钱之前会研究它们的间距和角度,寻找一条比机器设置所暗示的更频繁地送入中奖口的路径。
Todome-uchi 是收尾的一发,刻意打出的最后一颗珠子,瞄准落入某个特定口袋。它重要是因为一局的最后一颗珠子往往决定这一局是赢是输。
机器世代有自己的标签。一种常见类型写作 4.7号機,就是弹珠机 Kaiji 所用的那一代1。玩家使用这些世代名称,就像车迷使用车型年份一样,因为世代告诉你这台机器能做什么、不能做什么。
门店经济也有自己的词汇。根据第 4 类成人娱乐营业的规则,弹珠机、弹珠老虎机、排列球机、jan-kyu 机和其他一些游戏机在特定条件下可以按游戏结果提供奖品1。这对老手很重要,因为它决定了玩完之后奖品如何兑换。
Santen hoshiki 和 bainin:用大白话说三店制度
三店制度,santen hoshiki,是让日本玩家能把弹珠机奖品换成现金的安排,尽管门店获准经营的并不是现金赌博。
一旦看明白,这个结构很简单:
- 你在门店玩,赢到珠子。
- 你在门店的奖品柜台把珠子换成奖品。
- 你把这些奖品拿到附近另一家商户,由它回购。
三方是门店、奖品柜台和回购店,让它们在形式上彼此分开正是这套制度的要点。
Bainin 指的是这条链条中回购的那一端,即收购奖品的商户。当老手谈论哪里赔率更好时,他们说的是 bainin,而不是门店。
对游客来说,实际版本是这样的:你不需要理解公司结构。你需要知道,你赢到的珠子在柜台换成奖品,而这些奖品在附近的店里有转售价值。门店本身不会直接给你现金。
日语的机器类型:Amadexi、Middle 和 Light middle
弹珠机被分成几类,而类别名称是老手会告诉你的第一件事。
| 类别 | 描述什么 | 实际效果 |
|---|---|---|
| Amadexi | 围绕数字老虎机式派彩功能打造的机器 | 波动更大,上限更高 |
| Middle | 派彩规格范围中的中间档 | 每小时成本均衡 |
| Light middle | 该中间档中较轻的一端 | 上限更低,每小时成本更温和 |
这些类别描述的是机器如何派彩以及如何受监管,而不是它多好玩。实际后果是成本。派彩上限较低的机器会以更慢的速度消耗固定预算,这就是为什么 light middle 机器通常是第一次玩时的推荐。上限较高的机器在两个方向上的波动都会更剧烈。
世代标签在这里也很重要。写作 4.7号機 的机器属于某个特定的监管世代,也就是弹珠老虎机 Kaiji 所用的那一代1。场地上看起来一模一样的两台机器可能来自不同世代,表现完全不同。
中文牌型名称:平胡和清箭
中文麻将的牌型名称比日语的更具描述性,其中几个值得知道,因为它们经常出现。

Ping hu 是普通牌型:四个顺子加一对,没有特殊牌。这是你最常会做成的牌型,也是价值最低的。
箭牌牌型才是名称变得生动的地方。任何箭牌的碰或杠都计分,而“清”的版本指的是围绕单一箭牌或单一花色、不混入无关牌张的牌型。小三元和大三元是同一思路的两个阶段,分别计分3。
这种游戏本身的旧俚语值得提一句。在十九世纪的上海文字中,玩它被称为 peng hu,为点数而玩6。这就是现代计分词汇的前身。
俚语改变不了的东西:日本和中国的赌博法律
词汇是跨国共通的。规则不是。
在日本,麻将赌博无论地点或场所名称如何都违法,包括麻将馆、麻将教学机构、住宅和旅馆5。金额多少并不改变这一点1。线上赌场赌博也违法:从日本连接上网在线上赌场赌博是犯罪,即使运营商是在海外合法经营的,而且这也适用于免费版本和免费奖金7。警方将其列为优先事项8。
在中国,赌博为法律和法规所禁止9。实践中重要的界线在于社交游戏和赌博游戏之间。亲属之间带有金钱赌注、不以营利为目的的游戏不予处罚,非亲属之间带有小额赌注、不以营利为目的的游戏也不予处罚10。一家法院正是运用这一推理,认定亲属和朋友之间的小额麻将游戏不构成赌博,并撤销了处罚10。在这条界线之外,立场是严格的:在境外赌博、线上赌博,以及为赌博提供资金或技术支持,都违反中国法律9。
在香港,除受监管的赛马、足球博彩和六合彩,以及麻将馆等持牌活动和获豁免的社交赌博外,所有赌博都违法11。这就是为什么麻将馆是这座城市持牌的、寻常的一部分,而无牌的游戏则不是。
常见问题
麻将这个词在中文里的字面意思是什么?
这个名字来自“麻雀”一词。在普通话里,这种牌戏读作 má jiàng,而在上海话以及旧时的宁波话和苏州话里,它读作 mo ziang。同名的更早的纸牌游戏读作 má què,意思就是麻雀。
麻将里的“碰”是什么?
碰是三张相同的牌。你可以手里握着一对,再拿别人打出的那张配成碰,也可以自己摸到第三张。杠是四张相同的牌,吃则是同一花色中连续的三张牌。
在日本,打麻将来钱违法吗?
违法,只要涉及金钱往来。日本的指引指出,麻将赌博无论地点或场所名称如何都构成犯罪,包括麻将馆、教学机构、住宅和旅馆。金额多少并不改变这一点。
麻将里的“三麻”是什么?
三麻是三人麻将。它使用 108 张牌,去掉某一花色的 2 到 8,而且通常不允许吃,以免牌局结束得太快。自摸的支付会作调整,因为没有第四家来分担一份。
弹珠机有多久历史了?
弹珠机由日本更早的弹球和奖品游戏发展而来,并在二十世纪成为大众化的门店产业。现代机器发射的钢珠直径 11 mm、重 5 克,按规定每 0.6 秒发射一次。
外国人能进日本的弹珠机店吗?
可以。日本的弹珠机店对任何人开放,包括游客,没有国籍限制。你在柜台买珠子,玩,然后在店里的奖品柜台把剩下的珠子换成奖品。
一副标准麻将有张牌?
一副标准的日式麻将有 34 种牌、136 张牌。三人麻将使用 108 张牌,去掉某一花色的 2 到 8。中式麻将则在 136 张之外再加上花牌和季牌。
来源11 个来源
- 麻雀, Wikipedia, 2026
- 三人麻雀, Wikipedia, 2026
- Legal Mahjong Gaming Rules, DICJ, 1991-08-05
- パチンコ, Wikipedia, 2026
- 遊技場営業, National Police Agency, 2026-09-25
- Mahjong terms 1780-1920, The Mahjong Tile Set, 2026-09-27
- オンラインカジノ, National Police Agency, 2026-09-25
- オンラインカジノ実態調査報告書, National Police Agency, 2025-01
- 跨境赌博, 国家移民管理局, 2021-02-05
- 赌博违法案件法律适用通知, 汕尾市城区司法局, 2024-02-16
- Gambling policy, Home and Youth Affairs Bureau, 2026













