人们真正会下注的传统游戏
一提到日本的老派赌博,有四款游戏反复出现:丁半、Chinchirorin、Koi-Koi 和 Oicho-Kabu。它们都简单到可以坐在地板上,用一个碗、几颗骰子或一副牌就能玩,这正是江户时代及以后茶馆赌场里的玩法。在武士电影和电视剧中,你仍能看到它们的身影:蒙面庄家摇着一杯骰子,满屋子玩家高喊“丁!”或“半!”。
丁半和 Chinchirorin 是骰子游戏。Koi-Koi 用 hanafuda,即 48 张的“花牌”牌组;Oicho-Kabu 用 kabufuda,即编号 1 到 10 的牌组。围绕这些核心游戏,还有一系列较小的 kabufuda 消遣游戏,包括 kachikachi 和 choboichi,你可以在本页下方进一步了解。
这些游戏并不是今天大多数日本人实际参与的赌博。那应该是 柏青哥、赛马、赛艇 和公共彩票。但传统游戏仍是这一切的文化根源,人们至今仍在家中用小注或纯娱乐的方式玩它们。如果要学一款,就学 Koi-Koi:它是大多数日本人都知道的游戏,hanafuda 牌组在普通商店几百日元就能买到。
丁半:骰子与猜单双
丁半是所有日本赌博游戏中最简单的一种。两颗骰子在 tsubo(一个饭碗大小的竹篮)里摇,玩家下注猜点数是单(chō,丁)还是双(han,半)。庄家提起竹篮揭晓结果,半屋子的人获胜1。

两种结果的概率正好都是 1/2,所以这纯粹是抛硬币式的游戏1。有意思的地方在于抽水。在经典赌场设置中,每局彩池的 5 bu,也就是一半,作为 tera money 进入钱箱,这是老大的收入,这种做法称为 gobu-dera 或 bantera-gobu1。此外,当出现“biri”,即骰子总数为 7 的组合如 (1,6)、(2,5) 或 (3,4),或出现对子(zorome)时,还要再抽 10% 的 tera money 进入钱箱,作为小弟们的收入1。
所以在真正的赌场里,赢一局等额下注在抽水之后并不是真的等额。当然,朋友之间没人抽 tera money,游戏就是纯粹的 50/50。
丁半除两颗骰子和一个杯子外不需要任何装备,这也是它作为街头和赌场赌博流传如此之久的原因。它是最常出现在黑帮电影中的游戏,庄家戴着半截面具高喊结果。
Chinchirorin:三颗骰子的街头游戏
Chinchirorin(ちんちろりん)使用三颗骰子和一个碗或茶杯2。它的玩法与丁半不同:这里一名玩家当庄家掷骰子,其他玩家对他下注。庄家身份并不固定,而是在玩家之间轮换,称为 mawari-dono,所以每个人都有机会当庄2。理论上两人以上任意人数都能玩,不过通常是一小群人2。
庄家最多有三次投掷机会。如果三次投掷后既没有掷出得分组合也没有 shonben(详见下文),就算输掉的“menashi”,庄家输2。
得分点数就是任何三骰游戏中常见的那几种:
- 对子加单张(例如 1-1-4): 单张骰子的点数就是得分
- 三条(zorome,“arashi”): 特殊赔付牌型,详见下文
- 1-2-3: 庄家输的点数
- 4-5-6: 庄家赢的点数
只要有一颗骰子掉出碗外,就是 shonben,庄家自动输。庄家随后必须从右边开始绕桌依次向每位玩家赔付与其赌注相等的金额,直到自己的赌注赔光,然后放弃庄家身份5。这是一条严厉的规则,也是谨慎的庄家轻轻摇骰的原因。
Chinchirorin 的赔付
基本下注赔等额,但三条(arashi)赔倍数,而各地规则差异很大。记录了三种常见变体2:
- 五-zoro(5-5-5)赔 5 倍,pinzoro(1-1-1)赔 10 倍,其他所有三条赔 3 倍
- Pinzoro 赔 5 倍,其他所有三条赔 3 倍
- Pinzoro 赔 10 倍,其他三条赔其自身点数:2-zoro 赔 2 倍,一直到 6-zoro 赔 6 倍
所以坐下玩之前,值得先问清楚这桌用哪种 arashi 规则,因为 pinzoro 赔 3 倍还是 10 倍差别很大。规则由牌桌决定,没有统一的全国标准。
Koi-Koi:双人花牌游戏
Koi-Koi(こいこい)是用 hanafuda(48 张花牌)玩的最著名的游戏。它是双人游戏,一人当庄家(oya),一人当闲家,玩法是收集配对牌来凑成称为役的得分牌型。

牌组有 48 张,对应一年十二个月,每张牌显示当月的花或植物:一月松、二月梅、三月樱,一直到年末的枫和柳。每张牌属于四种类型之一:
- Hikari(光)牌: 价值最高的牌,带有月亮、仙鹤、“Yanagi ni Ono no Toufuku”(柳下小野道风)等特殊图案
- Tanzaku(短册)牌: 红色和蓝色的诗歌纸条
- Tane(动物)牌: 鸟、兽以及野猪、鹿、蝴蝶、酒杯等物件
- Kasu(素)牌: 各月的普通牌
游戏就是比谁先收集到这些牌的组合,你能凑成的役(见下一节)是特定牌的组合或某类牌的数量。
Koi-Koi 一局怎么玩
一局开始时,8 张牌面朝上放在桌上,每位玩家发 8 张手牌,其余面朝下作为摸牌堆3。
庄家和闲家轮流行动。轮到你时,按顺序做两件事:
- 从手牌打出一张。如果它与桌上同月的牌配对,你收走两张。如果没有配对,你的牌留在桌上。
- 翻开摸牌堆顶的一张。同样,如果它与桌上的牌配对,你收走两张;否则它留在桌上。
收走的牌放进你的牌堆,你就是用收来的牌凑成役。策略在于打什么、留什么:有时你故意把一张牌留在桌上,指望下回合配对;有时你打出一张牌阻止对手拿走它。
当双方都用完所有手牌时,该局结束。如果此时双方都没有凑成任何役,该局通常算平局,不得分3。
Koi-Koi 的役及其分值
得分牌型及其标准分值(括号内为常见变体)如下3:

| 役 | 所需牌 | 分值 |
|---|---|---|
| Goko(五光) | 全部 5 张光牌 | 10(15) |
| Shikou(四光) | 4 张光牌,不含“Yanagi ni Ono no Toufuku” | 8(10) |
| Ameshikou(雨四光) | 4 张光牌,含“Yanagi ni Ono no Toufuku” | 7(8) |
| Sankou(三光) | 3 张光牌,不含“Yanagi ni Ono no Toufuku” | 5(6) |
| Inoshikachou(猪鹿蝶) | “Hagi ni Inoshishi”、“Momiji ni Shika”、“Botan ni Chou” | 5(6) |
| Akatan / Aotan | 红色或蓝色诗歌短册套组 | 5(6) |
| Tsukimi de ippai(赏月) | “Susuki ni Tsuki”和“Kiku ni Sakazuki” | 5(3) |
| Hanami de ippai(赏花) | “Sakura ni Maku”和“Kiku ni Sakazuki” | 5(3) |
| Bukku(六短册) | 松、梅、樱、牡丹、菊、枫的 6 张 tanzaku | 10(12 或 15) |
| Nomi(酒杯套组) | “Sakura ni Maku”、“Susuki ni Tsuki”、“Kiku ni Sakazuki” | 10(6) |
| Tane(动物) | 9 张 tane 牌中的任意 5 张 | 1 |
| Tan(短册) | 10 张 tanzaku 牌中的任意 5 张 | 1 |
| Kasu(素牌) | 任意 10 张 kasu 牌 | 1 |
有几条组合规则很重要。Goko 不与 shikou、ameshikou 或 sankou 组合,shikou 和 ameshikou 也不与 sankou 组合,所以只计算你最好的光牌役3。Bukku 不与 akatan 或 aotan 组合3。对于按数量计算的 tane、tan 和 kasu 役,超过最低数量后每多一张该类牌加 1 分,所以 6 张 tane 牌得 2 分,7 张得 3 分,依此类推;某些规则也把这一算法扩展到 inoshikachou、akatan 和 aotan3。
还有两种基于发牌而非收牌的牌型:teyon,即初始 8 张手牌中有四张同月的牌,值 6 分;kuttsuki,即初始手牌中有四对同月的牌,也值 6 分。两者都不是所有规则都采用3。
翻倍规则:koi-koi 喊牌与 koibai
这就是游戏名字的核心所在。当你在局中凑成一个役时,面临一个选择3:
- 停下: 喊“shoubu”或“agari”,拿走你的分数,结束该局
- 继续: 喊“koi-koi”(或只喊“koi”)继续玩,指望凑成更大的役
风险很明显:如果你喊了 koi-koi,而对手在你提升牌型之前先凑成役,对手就按自己的役得分,你什么也得不到。
回报就是 koibai 规则,许多(并非所有)圈子都采用:每喊一次 koi-koi,你的得分翻倍。喊一次变 2 倍,两次 4 倍,三次 8 倍,一般就是 2 的 n 次方3。所以一个凑成 5 分 sankou、喊两次 koi-koi、最后以 10 分 goko 收尾的玩家,能把一手小牌变成大牌。
还有一条单独的翻倍规则:当役的总分达到 7 分或以上时得分翻倍,对手喊过 koi-koi 时再翻倍,所以两个条件同时满足就是 4 倍得分。这条规则也不是各地都采用3。和 Chinchirorin 的 arashi 赔付一样,开始前先商定翻倍规则。
Oicho-Kabu 及其他 kabufuda 游戏
Oicho-Kabu(おいちょかぶ)是用 kabufuda(编号 1 到 10 的牌)玩的庄家游戏,还需要筹码和坐垫(zabuton)6。玩家与庄家比拼,看谁凑出的牌值最接近 9,只取总数的个位数,和百家乐完全一样4。每位玩家发 2 或 3 张牌,个位数最接近 kabu(9)者赢走所押点数6。
这款游戏的数字有自己传统的叫法,而“yakuza”一词正来源于此:Oicho-Kabu 中最差的牌是 8-9-3,ya-ku-sa,据说黑帮组织的名称就由此而来。1 到 10 的传统叫法是 pin、nizo、sanzun 或 santa、yotsuya、gosu、roppo、nanaken 或 naki、oicho、kabu 和 buta4。
一条特殊规则:如果发给牌面的第一、第二、第三张牌点数全部相同,那就是 arashi(暴风)牌型,任何押中它的玩家除拿回原赌注外,还能获得赌注的两倍,总计 3 赔 14。玩之前,大家还必须商定平局规则:庄家与玩家平局要么算和局退还赌注,要么算庄家赢4。在日本,和局版本更常见,不过也有庄家赢的变体6。
围绕 Oicho-Kabu,还有一系列较小的 kabufuda 游戏:
- Kachikachi: 庄家通过放置筹码设定赔率,非庄家玩家匹配该金额即可加入,玩家可在自己回合弃牌(“Shimo”或“Ori”),把入场费和赌注输给赢家。它使用 20 张牌,1 到 10 各两张,普通扑克牌可以替代7
- Choboichi: 玩家把筹码押在预测的 1 到 6 某个数字上,然后庄家掷一颗骰子;押中所掷数字者获得该数字上筹码的 4 倍,其他人输掉筹码8
Chinchirorin、丁半与黑帮形象
这些游戏在电影中的形象——黑帮经营、烟雾缭绕的赌场、蒙面庄家——对丁半来说并不算错,它在历史上确实是赌场游戏和黑帮收入来源。但在这方面,各游戏差别很大。

Chinchirorin 与丁半不同,通常没有黑帮作为赌场经营者或资金来源的参与;它通常是朋友之间玩的2。它作为友好的街头或节庆游戏的形象,玩家在骰子哗啦作响时高喊“chinchiro!”,更接近现实。
Koi-Koi 和 kabufuda 游戏介于两者之间:它们在赌场里玩,但在普通家庭里同样常见,尤其是 hanafuda 后来成了主流的家庭游戏。任天堂在做电子游戏之前,就是一家 hanafuda 制造商。如今这些游戏更可能出现在与亲戚的新年聚会上,赌场版本主要活在时代剧里。
这些游戏在日本法律下的地位
日本刑法将赌钱定为犯罪,反复赌博还可能带来更重的惯赌指控;这适用于在日本的任何人,无论公民、居民还是游客9。实际结论很简单:你在任何持牌场所都找不到用真钱玩的丁半、Chinchirorin、Koi-Koi 或 Oicho-Kabu,因为它们根本没有牌照。合法的赌博选择是那些公共项目:pachinko 和 pachislot(处于法律灰色地带,官方不归类为赌钱10)、赛马、赛艇、竞轮、赛车、彩票 和体育博彩,以及 2018 年法律批准的综合度假村赌场 MGM大阪。
所以传统游戏以家庭娱乐的形式存续下来,用代币或极小赌注玩,大多数日本人就是这样接触它们的。如果朋友在喝几杯时提出教你 Koi-Koi,那就是这款游戏最自然的场景,也很值得一学。
常见问题
“koi-koi”是什么意思,什么时候该喊?
大致意思是“来吧”或“继续”。当你凑成得分牌型时,可以选择停下并喊“shoubu”或“agari”锁定分数,也可以喊“koi-koi”继续玩以争取更高分。每喊一次 koi-koi,你的得分就能翻倍。
Chinchirorin 用几颗骰子?
三颗骰子,在碗或茶杯里摇。庄家最多有三次投掷机会来掷出得分组合,其他玩家对结果下注。
Chinchirorin 中如果骰子掉出碗外会怎样?
那就是 shonben,庄家自动输。庄家从右边开始绕桌依次向每位玩家赔付与其赌注相等的金额,直到自己的赌注赔光,然后失去庄家身份。
Koi-Koi 中得分最高的役是什么?
Goko,即五张光牌,值 10 分,某些规则下为 15 分。它不能与 shikou、ameshikou 或 sankou 组合,因此作为最高牌型独立计算。
Koi-Koi 可以平局收场吗?
可以。如果双方都出完所有手牌仍未凑成任何役,该局通常算平局,不得分。
Chinchirorin 与黑帮赌场有关联吗?
通常没有。与丁半不同,Chinchirorin 一般不是黑帮经营的赌场收入来源。它通常是朋友之间玩的游戏。
玩 Koi-Koi 需要什么牌?
一副 48 张花牌的 hanafuda 牌组。八张牌面朝上放在桌上,每位玩家发八张,其余面朝下作为摸牌堆。
来源10 个来源
- 丁半, Wikipedia (Japanese)
- ちんちろりん, Wikipedia (Japanese)
- こいこい, Wikipedia (Japanese)
- Oicho-Kabu, FudaWiki, November 12, 2025
- タブ (賭博)), Wikipedia (Japanese)
- おいちょかぶ, Wikipedia (Japanese)
- かちかち, Wikipedia (Japanese)
- ちょぼいち, Wikipedia (Japanese)
- ギャンブル依存症 パンフレット 12, SCGA
- Gambling in Japan, Oxford Brookes University, September 2007














