印度商品和服务税(GST)委员会于 8 月 2 日决定,对在线游戏、赌场和赛马投注的全额面值征收 28% 的税,维持其在早前会议上达成的决定,并计划从 10 月 1 日起实施1。该委员会由中央政府和各邦的财政部长组成,在财政部长 Nirmala Sitharaman 的主持下于新德里召开会议1。
委员会批准了对法律的修订,将在线游戏、赌场和赛马列为应税的可诉请求权,并明确此类供应将按投注全额价值征收 28% 的税2。根据《中央 GST 法》的修订,这些供应被视为类似于彩票、投注和赌博的“可诉请求权”,并按投注全额面值征收 28% 的 GST2。对《综合 GST 法》的修订使离岸在线游戏平台必须在印度注册,并依据国内法律纳税2。
Sitharaman 举例说明了估值方式:如果有人购买价值 ₹1,000 的筹码进入赌场,玩了一轮并赢了 ₹300,税款不会按 ₹1,300 征收,而只会按入场金额 ₹1,000 征收1。E Gaming Federation 和 Federation of Indian Fantasy Sports 在联合声明中表示,这将解决他们对“重复征税”的担忧,同时补充说,该框架“将导致 GST 增加 350%,负担极其沉重,并使印度在线游戏行业倒退数年”1。
锡金和果阿在赌场用户税收方式上持异议,希望赌场投注的 28% 征税按博彩总收入而不是全额面值征收1。泰米尔纳德邦财政部长对该征税对该邦范围内在线游戏禁令的影响表示担忧,Sitharaman 表示,这将在新规范的措辞中加以处理,明确规定在已实施禁令的地方不能征收该税1。
“因为果阿和锡金[他们希望赌场投注的 28% 征税按博彩总收入而不是全额面值征收]一直申诉说自己是小邦,需要得到照顾,所以委员会同意在实施六个月后回来审查这项政策的实施方式”
税务秘书 Sanjay Malhotra 表示,这些变化本身并非追溯性的,而更像是澄清,因为投注、赌博和彩票在 GST 法律下已经被列为可诉活动1。卡纳塔克邦高等法院驳回了对 Gameskraft Technologies 的 ₹21,000 crore 税务要求,税务部门已就此提交特别许可申请,Sitharaman 表示“无论最高法院如何裁决,都将以之为准”1。
这对玩家意味着什么
该税是对运营商的供应征收,按投注全额面值计算,而不是按玩家的净赢利计算2。对于进入赌场的情况,财政部长给出的例子表明,该税适用于入场时用于购买筹码的金额,而不是该金额加上某一轮赢利的总额1。离岸在线游戏平台必须在印度注册,并依据国内法律纳税2。根据 Sitharaman 所描述的澄清,如果某邦已实施在线游戏禁令,则不能征收该税1。运营商如何通过定价、入场金额或收费将其中任何部分转嫁给玩家,尚未见报道。
接下来会发生什么
议会通过了《中央 GST 法》和《综合 GST 法》的修订,以使委员会的决定生效2。财政部通知 10 月 1 日为实施修订条款的指定日期2。各邦也必须修订自己的 GST 法律,新税才能生效1。有人提议在六个月后,即 2024 年 4 月,对实施情况进行审查2。Malhotra 表示,审查范围很可能仅限于估值和税率问题,这些问题可以通过通知和规则进行更改1。
关于运营商税收如何传导至玩家的背景,请参见 博彩税、消费税与赌场税:运营商税收如何传导至玩家 和 亚洲博彩赢利税:玩家、游客与外籍人士指南。关于该地区的规则,请参见 亚洲赌博法律:12个司法管辖区的合法范围。








