据日期为 May 18 的新闻报道1,印度一个部长小组(GoM)一致决定,建议将在线游戏、赌场和赛马场的商品及服务税(GST)从现行的 18% 提高至 28%。Forbes India 报道了这一建议,并称该部长小组一致达成该决定1。
该变更若获通过,将适用于三类赌博和游戏活动:在线游戏、赌场和赛马场1。该报道未说明哪些邦或部长是该部长小组的成员、该建议是何时正式提出的,或是否已获 GST Council 接受。这些细节均未见报道1。
该建议出台之际,印度在线梦幻体育市场正规模庞大且快速增长。德勤与印度梦幻体育联合会(FIFS)的一份报告显示,在线梦幻体育市场在 FY21 的规模为 ₹34,600 crore,并预计到 FY25 将增长至 ₹165,000 crore1。梦幻平台 Dream11 的母公司 Dream Sports 在 FY21 实现收入 ₹2,706 crore,税后利润 ₹329 crore,高于上一年的 ₹2,120 crore 和 ₹181 crore1。Dream11 声称拥有超过 150,000,000 名用户,在已报告的用户数量上领先于 Games 24x7 和 MPL1。
梦幻体育在印度的法律地位依据一项最高法院裁决。2021 年 August,最高法院通过其日期为 July 30, 2021 的命令,维持 Dream11 的梦幻体育形式属于“技巧游戏”,并驳回了对拉贾斯坦邦高等法院一项判决的上诉1。另外,包括 Assam、Sikkim、Odisha 和 Andhra Pradesh 在内的一些邦已禁止梦幻体育1。
“On May 18, news reports say the Group of Ministers (GoM) has unanimously decided to recommend increasing the goods and services tax (GST) on online gaming, casinos and race courses, from the existing 18 percent to 28 percent”
对玩家意味着什么
GST 是向运营商征收的税,并非直接向玩家赢款收取的费用,因此对玩家的直接影响取决于运营商是否通过入场费、佣金或奖金结构将更高税率转嫁出去。该报道未说明运营商将自行吸收这一增幅,还是将其转嫁给用户1。对印度玩家而言,实际问题在于参赛入场价格是否上涨、奖池是否缩水,以及平台是否改变其形式。这些均未见报道1。
该建议将在线游戏、赌场和赛马场一并涵盖,因此若获通过,这三个细分领域的玩家都将受到影响1。梦幻体育运营商已要求用户在参加比赛时自行证明年满 18 岁,并在提取赢款前使用政府签发的身份证件完成 KYC1。Dream11 还说明了负责任游戏限制,会通过通知要求用户在达到一定亏损水平后停止1。Dream11 上的平均交易额为 ₹37,且其超过 99% 的用户在其一生中从未在该平台上赢取或亏损超过 ₹10,0001。
接下来会发生什么
该部长小组已建议提高税率;该报道未说明 GST Council 将于何时或是否会审议该建议,也未说明任何变更将于何时生效1。尚未有实施时间表的报道1。
关于运营商税如何传导至玩家的背景,请参阅 博彩税、消费税与赌场税:运营商税如何传导至玩家。关于更广泛的法律情况,请参阅 我可以在印度赌博吗 和 我可以在印度在线赌场玩吗。关于本地区赢款的处理,请参阅 亚洲博彩赢款税:玩家、游客和外籍人士指南。
来源1 个来源
- Gaming: Dream11 Turned Fantasy (gaming) Into Reality. Now It's Eyeing A Diversified Sports Tech Future - Forbes India-into-reality-now-its-eyeing-a-diversified-sports-tech-future/77065/1), forbesindia.com








