主要电子竞技投注类型一览
如果你投注过足球或篮球,大多数电子竞技盘口看起来会很熟悉。名称略有不同,因为电子竞技比赛是按多张地图的系列赛进行,而不是单场定胜负,但逻辑是一样的:选赢家、选分差,或者选一个数字。
几乎每张电子竞技投注单上都会出现的核心盘口有:
- 比赛获胜者:哪支队伍赢得系列赛。
- 地图获胜者:哪支队伍赢得某一张特定地图。
- 地图让分:一支队伍在地图数上获得虚拟的先手。
- 总分:某个数字,如总击杀数、总回合数或总地图数,最终高于还是低于盘口线。
- 正确比分:系列赛的精确地图比分,如 2-0 或 2-1。
- 滚球道具:一血等滚球盘口,在一张地图开局几分钟内结算。
博彩公司在主要项目上都提供这些盘口,也有各项目专属的变体。
| 项目 | 提供的盘口 |
|---|---|
| League of Legends、Dota 2、Valorant 和 CS2 | 总击杀数、地图获胜者,以及一血等滚球道具1 |
| Dota 2 | 比赛获胜者、地图让分和总击杀数2 |
| PUBG | 冠军队伍、总击杀数和最终排名2 |
想了解更全面的行业情况,请参阅我们的亚洲电子竞技投注指南。
比赛获胜者:最简单的电子竞技投注
比赛获胜者是几乎所有人起步的地方。你选择两支队伍中哪一支赢得比赛,博彩公司为双方各给出一个赔率,投注在系列赛结束时结算。没有让分需要操心,也没有数字需要超越:如果你的队伍赢了,你就拿到赔付。

它的运作方式和任何体育项目中的胜出投注一样。你预测的是比赛结果,仅此而已。因为这是最简单的盘口,通常也是投注金额最多、大多数人最先查看赔率的盘口。
下注前需要了解一点:大多数职业电子竞技比赛不是单局定胜负,而是三局两胜或五局三胜的系列赛,所以“比赛获胜者”投注实际上是投注谁赢得系列赛,而不是谁赢得一张地图。如果你想投注单张地图,那是另一个盘口。我们关于 Bo1、Bo3 和 Bo5 系列赛制的页面解释了系列赛长度如何改变你投注的含义。
地图获胜者和地图让分
因为系列赛是按地图逐张进行的,博彩公司让你把每张地图当作独立比赛来投注。地图获胜者投注问一个简单的问题:哪支队伍赢得这张特定的地图?在三局两胜中,你可以投注第一张、第二张地图,如果打满还要投注第三张,每张的赔率都与系列赛总结果分开计算。
地图获胜者盘口在战术射击游戏中尤其受欢迎。例如,Valorant 投注单的核心盘口就包括地图获胜者、总回合数和让分2。CS2 中也有相同的结构,地图池和每支队伍的地图偏好会影响赔率。想了解更多,请参阅我们的 Counter-Strike 2 投注页面。
地图让分是下一节介绍的让分投注在地图层面的版本。你不是投注某支队伍单纯赢下地图,而是投注他们赢下的优势足以覆盖一个分差,通常以回合数表示。这个思路直接借自足球:亚洲让球盘是一种根据球队状态给予正数或负数让分的投注类型4,电子竞技博彩公司把同样的思路用在回合数和地图数上。我们在电子竞技地图让分页面详细介绍了其机制。
让分:给一支队伍先手
当一支队伍明显强于另一支时,热门队伍的比赛获胜者赔率可能低到几乎不赚钱。让分盘口通过在比赛开始前给弱队一个虚拟先手来解决这个问题。
实际运作方式如下。博彩公司设定一条让分线,比如热门队伍让 1.5 张地图。如果你按这条线投注热门队伍,他们需要在三局两胜中以 2-0 赢下系列赛,你的投注才能获胜,因为 2-1 获胜只是一个地图的分差,覆盖不了 1.5。如果你投注受让 1.5 的弱队,只要他们赢下系列赛或以一张地图之差落败,你就赢了。
这个概念直接来自足球投注:让分投注是按设定让分调整后的结果进行投注,既可以作为单注把全部本金押在一条线上,也可以作为拆分投注把本金平均分在相邻的两条线上5。电子竞技博彩公司使用相同的结构,在 MOBA 中让分应用于地图数,在射击游戏中应用于回合数。例如,Dota 2 投注单把地图让分与比赛获胜者和总击杀数并列2。
让分对你有两个作用。它把一边倒的比赛变成有竞争性的投注,并且让你能以比普通比赛获胜者更好的赔率投注强热门,前提是他们赢得有说服力。取舍很简单:赔率更好,条件更难。
总分:击杀数、回合数和地图数
总分盘口问的是比赛中的某个数字最终高于还是低于博彩公司设定的盘口线。在电子竞技中主要有三种。

总地图数关乎系列赛的长度。博彩公司设定一条线,三局两胜中通常是 2.5,你投注系列赛最终高于还是低于这条线。高于 2.5 意味着系列赛打满到决胜地图;低于 2.5 意味着一支队伍 2-0 获胜。
总击杀数是 MOBA 的标志性总分盘。博彩公司把双方在整场比赛中的击杀数相加,你投注高于还是低于盘口线。总击杀数是 Dota 2 和 League of Legends 投注单上的标准盘口1,Dota 2 博彩公司把它与比赛获胜者和地图让分并列为核心盘口2。由于击杀数因对阵和打法差异极大,盘口线会随参赛队伍变动。
总回合数是射击游戏中的对应盘口。Valorant 投注单把总回合数作为核心盘口2,CS2 中也有同样的盘口。你投注的是这张地图打完需要多少回合,这取决于双方实力有多接近。
PUBG 的玩法不同,因为它是大逃杀而不是两队对抗。PUBG 投注单不提供击杀数和回合数,而是提供冠军队伍、总击杀数和最终排名盘口2,所以你可以投注谁赢下整个对局,或者某支队伍最终排第几。
想深入了解基于击杀数的盘口,请参阅我们的电子竞技道具投注页面。
正确比分:预测精确结果
正确比分投注把比赛获胜者的思路推进一步:不是选谁赢,而是选系列赛的精确地图比分。在三局两胜中,双方各有 2-0 和 2-1 两个选项。在五局三胜中,则各自扩展为 3-0、3-1 和 3-2。
吸引力在于赔率。因为你必须同时猜对赢家和赢的方式,正确比分对同一支队伍的赔付远高于比赛获胜者盘口。一支系列赛获胜赔率很低的队伍,以 2-0 获胜的赔率可能是前者的好几倍。
风险同样明显:一支队伍可能赢了,但你的正确比分投注仍然输,因为他们本可以横扫却打到了决胜局。这个盘口适合你不仅对谁赢有看法,还对系列赛如何展开有判断的时候。
滚球道具:一血和滚球盘口
滚球投注是电子竞技盘口发挥创意的地方。因为每场比赛都有全程直播,博彩公司可以提供几分钟内就结算的滚球盘口。
最著名的是一血:哪支队伍拿下本局比赛的第一个击杀。它被列为主要项目电子竞技投注单上的标准滚球道具之一1,也出现在 League of Legends 的盘口上,与比赛获胜者和 Baron、Dragon 等目标盘口并列2。一血通常在一张地图开局几分钟内结算,因此快速、有戏剧性且受欢迎。
League of Legends 投注单还有更多目标盘口:除了比赛结果,你还可以投注 Baron 和 Dragon 的结果2。这些相当于足球中“哪队先得分”思路的电子竞技版本,你投注哪一方拿下第一个目标。
电子竞技的滚球投注运作方式很像足球的滚球投注,即可以在开赛后、比赛进行中下注6。赔率随比赛局势不断变化,早早落后的队伍赔率可能迅速走高。我们关于电子竞技滚球赔率的页面解释了这些变动如何运作。
投注限额:最低和最高
电子竞技投注限额对小额玩家比大多数人想象的更友好。最低投注额从 $1 起,在全球大型赛事中最高可达 $500 或更多1。这个范围几乎覆盖所有人:你可以用一杯咖啡的钱对一场比赛小试身手,而认真的投注者在最大型赛事上也有空间下重注。

有两点要记住。第一,限额因盘口而异:大型赛事决赛通常比小联赛小组赛接受更大的投注额。第二,存款与投注额是两回事,有些平台设定了自己的入门门槛;一家亚洲电子竞技运营商要求最低存款 RM10 才能开始2。规划投注前请把两者都查清楚。
覆盖的项目
盘口的深度取决于游戏。电子竞技博彩公司覆盖的核心项目有 Dota 2、Mobile Legends、PUBG、Valorant、CS2 和 League of Legends2,这些项目提供上文描述的全套盘口。
每个项目都有自己的盘口特点:
- Dota 2:比赛获胜者、地图让分和总击杀数2。请参阅我们的 Dota 2 投注指南。
- League of Legends:比赛获胜者、一血和 Baron/Dragon 目标2。请参阅我们的 League of Legends 投注指南。
- Valorant:地图获胜者、总回合数和让分2。请参阅我们的 Valorant 投注指南。
- PUBG:冠军队伍、总击杀数和最终排名2。
- Mobile Legends:东南亚投注量最大的项目之一。请参阅我们的 Mobile Legends 投注指南。
除此之外,博彩公司还为各种赛事提供盘口,亚洲更广泛的博彩世界把电子竞技与传统体育并列;例如在日本,一个博彩公司指南网站覆盖足球、棒球、篮球、电子竞技等7。想比较各游戏,请参阅可以投注哪些电子竞技游戏。
赔率格式:小数、分数和美国赔率
电子竞技博彩公司以三种格式显示价格,它们用不同方式表达同样的意思。
- 小数赔率是亚洲的默认格式。显示的数字是每单位本金的总回报,包含本金,所以 2.0 的抛硬币赔率意味着赢了就翻倍。
- 分数赔率显示相对于本金的利润,是传统的英国格式,所以同样的均等赔率写作 1/1。
- 美国赔率显示在热门方需要下注多少才能赢 100 个单位,或者在弱方下注 100 个单位能赢多少,所以均等赔率写作 +100。
大多数博彩公司允许你在设置中切换格式,选你读起来最快的那种即可。价格本身不随格式改变,改变的只是写法。如果你对赔率如何变动和结算还不熟悉,我们关于电子竞技投注如何运作的页面会带你了解。
单注和串关
以上介绍的都是单注:一个选择、一笔本金、一个结果。博彩公司也允许你把多个选择组合成串关,两个或更多选项必须全部获胜,投注才能赔付。

结构与传统体育投注相同,串关把不同比赛的选项组合起来,比如两个结果的二串一或三个结果的三串一8。电子竞技博彩公司使用相同的机制:你可以把一场系列赛的比赛获胜者与另一场比赛的地图总分组合起来,赔率相乘。陷阱也同样熟悉:一个选项输掉,整个投注就泡汤,所以串关比单注更难中,尽管赔付更高。
对新手来说,一个实用的做法是在你能轻松读懂盘口之前只下单注。单场比赛获胜者投注容易跟踪;横跨三个项目的五串一就不然了。
谁能投注,在哪里投注
你能否合法下这些注完全取决于你所在的地方。电子竞技投注在新加坡属违法,当地主管部门明确说明了这一点3。在菲律宾,受监管的运营商持有覆盖广泛体育投注产品的牌照,电子竞技投注是获批的电子游戏产品之一9。在亚洲其他大部分地区,情况参差不齐,使用无牌离岸网站的实际风险是:如果运营商拒绝付款,你没有任何保护。
还有一个小众领域值得了解:皮肤投注,玩家用游戏内物品而不是现金下注。Max+ 等平台允许用户用皮肤投注传统体育和电子竞技比赛10。它的运作方式与真钱投注不同,我们在皮肤投注和皮肤投注与真钱投注对比指南中单独介绍。
如果你在亚洲旅行或旅居海外,我们关于访客和外籍人士的电子竞技投注的页面按国家介绍了账户、访问和法律。
常见问题
最常见的电子竞技投注类型是什么?
比赛获胜者是最常见的。你选择哪支队伍赢得整个系列赛,投注在系列赛结束时结算。这是投注单上最简单的盘口,也是每家电子竞技博彩公司都会提供的。
电子竞技投注中的地图让分是什么意思?
地图让分给一支队伍在地图数上让出先手,和足球中的亚洲让球盘思路相同,即根据球队状态给予正数或负数让分。热门队伍必须赢下超过让分的地图数,投注才能获胜。
我可以在 Dota 2 或 League of Legends 比赛中投注总击杀数吗?
可以。总击杀数是 Dota 2 和 League of Legends 的标准盘口,与地图获胜者和一血等滚球道具并列。你投注双方总击杀数高于还是低于博彩公司设定的盘口线。
一血投注是什么?
一血是一种滚球道具,投注哪支队伍拿下本局比赛的第一个击杀。它是最受欢迎的电子竞技滚球盘口之一,在一张地图开局几分钟内就会结算。
电子竞技的最低投注额是多少?
最低投注额通常从 $1 起,在全球大型赛事中最高可达 $500 或更多。具体限额因运营商而异,所以下注前请查看投注单。
我可以投注哪些电子竞技项目?
主要项目有 Dota 2、Mobile Legends、PUBG、Valorant、CS2 和 League of Legends。博彩公司也覆盖格斗游戏、体育模拟游戏和较小的项目,最大型赛事的盘口最深。
电子竞技博彩公司使用哪些赔率格式?
大多数博彩公司默认显示小数赔率,分数赔率和美国赔率通常可在设置中选用。三种格式以不同方式显示相同的价格,选你读起来最快的那种即可。
来源10 个来源
- CoinPoker Games, CoinPoker, 2026
- E-Sukan, garuda4d, 2026
- About gambling risks in online games, National Council on Problem Gambling, Singapore, 2026
- Sports Betting FAQ, Singapore Pools, 2026
- Football Betting Rules, Hong Kong Jockey Club, January 17, 2026
- Football Betting Game Rules, Singapore Pools, May 29, 2026
- Bet in Japan, Wikipedia, 2026
- Football Betting Game Rules, Singapore Pools, May 29, 2026
- EBET App Kit, PAGCOR, May 19, 2026
- Skin gambling research, Taylor & Francis, 2023














